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游族网络(002174)股票相关题材概念

序号相关概念概念详情
1手机游戏游族网络股份有限公司的主营业务是移动游戏和PC端游戏的研发、发行及运营。公司的主要产品是PC端游戏、移动游戏。
2AIGC概念2023年半年报:公司紧跟人工智能产业和技术发展趋势,于报告期内将创新院升级为“AI创新院”,下设“智子实验室”和“红岸实验室”,前者专注于AIGC领域的突破创新,为游戏开发团队提供创意灵感、自动生成游戏内容等方面的支持;后者则致力于“AI赋能游戏全球化”,利用AI技术打破语言和文化的壁垒,为全球玩家提供更加个性化、沉浸式的游戏体验。
3人民币贬值受益根据2024年年报,公司海外营收占比为60.16%,受益于人民币贬值。
4华为概念2022年5月20日互动易:公司目前已与华为云在游戏领域开展合作。
5DeepSeek概念2025年2月9日微信公众号发布,游族旗下游戏内置AI玩伴“小游酱”将全面接入满血DeepSeek模型。
6人工智能2025年1月24日互动易:公司成立“AI创新院”,聚焦AIGC和AI赋能游戏全球化,为游戏研运提供全链路支持,并推出AI玩伴类产品”代号小游酱“以提升玩家游戏体验。
7云游戏2020年4月9日公司在互动平台称:公司联手华为开展云游戏合作,共同开拓云游戏市场,并上线基于华为 ARM云服务的“游族云游戏平台”,该平台已于3月正式上线测试,首批已上线《少年三国志》、《少年三国志2》、《天使纪元》等8款热门手游均可即点即玩。
8抖音概念(字节概念)2020年5月29日互动平台回复:公司与字节跳动建立长期深度渠道合作关系,公司游戏通过头条,抖音,TikTok等实现新用户的引流,为公司产品提供精准化营销。
9虚拟现实2020年7月13日互动平台回复:公司将会持续关注5G技术在游戏领域的应用和带来的机会, 公司不仅通过投资对相关产业进行布局,并已与号百控股合作,共建“5G VR小镇”。
10腾讯概念2020年12月29日公告:在海外市场,今年年底刚上线的《少年三国志2》欧美以及《新神魔大陆》欧美也将在明年有一个利润体现,明年会有《少年三国志:零》的海外,下半年还会有另一款和腾讯合作的代理产品,将是公司与腾讯继《圣斗士星矢》后的又一次合作。
11IP经济(谷子经济)2023年年报:2023年,正是游族“蓄力前行”的一年。公司通过一系列内部管理改革和效率提升措施提高发行能力,做到精细化管理,成效体现在下半年国内成功上线的两款产品《山海镜花》-归来和《绯色回响》,游戏上线后短期内开始贡献毛利。同时公司不断优化发行环节,实现主营业务毛利率的同比提升。此外,公司将资源倾斜给更值得投入的项目,为后续新产品蓄力,包括“少年”系列最新力作国潮朋克卡牌RPG游戏《少年西游记2》已定档将于4月30日上线国内全平台,首款《三体》IP正版授权游戏《我的三体:2277》、饭团工作室自研SLG游戏《Vice Nation》、《代号 A》等多款自研产品将陆续与玩家见面,加上三国IP策略卡牌游戏《三国云梦录》、末日题材SLG游戏《异兽纪元》以及多款小游戏产品等等(其中《三国云梦录》已于2024年3月21日上线大陆市场,产品上线后连续3日荣登App Store免费榜Top1,并获得超过16家渠道重磅推荐),公司积累了丰富的产品储备,随着新产品的陆续上线公司未来有望重回收入增长轨道。
122025中报预增公司预计2025-01-01到2025-06-30业绩:归属于母公司股东的净利润4000万元至6000万元,增长幅度为768.75%至1203.13%,基本每股收益0.04元至0.07元;上年同期业绩:归属于母公司股东的净利润460.43万元,基本每股收益0.0052元;
13富时罗素概念股--
14facebook概念由游族自研自发的《女神联盟》系列继续保持出色的长线运营表现,至今稳居Facebook平台RPG类网页游戏畅销排行前列,保持了公司在海外网页游戏市场的领先地位。
15谷歌概念公司与Google、Facebook、阿里巴巴、谷歌、百度、腾讯等国内外顶级投放渠道展开战略合作,将自身数据体系与这些顶级渠道打通,有力促进公司营收多元化增长。
16深股通该股是深股通标的。
17融资融券公司是融资融券标的股。
18转融券标的公司是转融券标的股。
19IP概念公司基于自身业务发展取得基于《三体》IP的游戏发开授权且已立项;《新盗墓笔记》现处于测试阶段,后续将根据测试进度及相关竞品当期进行排期,预计21年下半年上线;《少年三国志》为公司自主研发的卡牌IP,公司在此IP基础上不断创新迭代出数值卡牌《少年三国志2》以及策略卡牌《少年三国志:零》。
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