| 序号 | 相关概念 | 概念详情 |
| 1 | 短剧游戏 | 2026年1月13日互动易,公司已针对AI漫剧业务开展重点部署,主要依托自身IP运营与孵化能力,结合AIGC工具的发展与应用,探索精品文化内容与人工智能技术相结合的新型创作模式。目前,公司已经与中国科协科学技术传播中心、杭州水母智能科技有限公司等产业链相关方达成合作,并已陆续开展了具体漫剧项目的投资制作。 |
| 2 | 手机游戏 | 子公司都玩网络主营手游开发,代表作《攻城三国》在18年3月单月流水超过1亿元,拥有《蜀山战纪》《幻城》等著名旧P;通过收购自由星河、侠聚网络布局游戏社区运营、推广等;17年手游相关营收4.37亿,占比19.18% |
| 3 | 网络游戏 | 2025年4月29日公告,公司储备的新游戏主要为《谪仙异闻录》《新三国逐鹿》。因上述两款游戏尚需进行版本内容修改、测试,导致《谪仙异闻录》原定于2024年8月的上线时间推迟至2025年6月;《新三国逐鹿》原定于2024年10月的上线时间推迟至2025年7月,两款游戏整体上线进度较原计划滞后8至10个月,导致新游戏未在2024年产生收入。 |
| 4 | NFT概念 | 公司2023年12月21日互动:2023年春节档期间,公司旗下耀莱影城联合外部发行平台、NFT运营公司等上线了小耀家族数字藏品。该数字藏品以耀莱影城官方IP形象为设计元素,同时以赠送耀莱影城全国购票优惠券权益为卖点,获得了观众的喜爱,首批上线1000套已全部售罄。 |
| 5 | 虚拟现实 | 公司游戏业务主要经营模式为通过网络游戏研发与运营业务主要为在已构建的研发、发行、渠道全产业链格局下,打造精品化的移动游戏、网页游戏及 VR 游戏等产品内容,并通过与国内外各大游戏平台合作,以及自有游戏平台进行发行和推广,通过游戏下载收入、道具销售等方式获取收益或分成。 |
| 6 | AI应用 | 2025年12月30日互动易:公司已针对AI漫剧业务开展重点部署,主要依托自身IP运营与孵化能力,结合AIGC工具的发展与应用,探索精品文化内容与人工智能技术相结合的新型创作模式。目前,公司已经与中国科协科学技术传播中心、杭州水母智能科技有限公司等产业链相关方达成合作,并已陆续开展了具体漫剧项目的投资制作。 |
| 7 | 国企改革 | 公司属于国有企业。公司的最终控制人为北京市人民政府国有资产监督管理委员会。 |
| 8 | 沪股通 | 该股是沪股通标的股。 |
| 9 | 摘帽 | 申请撤销风险警示获交易所批准,证券简称变更为文投控股。 |
| 10 | 减持新规(不可减持) | 上市公司存在破发,或者破净,或者最近三年未进行现金分红,或者累计现金分红金额低于最近三年年均净利润30%的股票。 |
| 11 | 环球主题公园 | 公司控股集团公司北京市文投集团持有北京首寰文化旅游投资有限公司5%股份,首寰文化为北京环球影城项目的投资方之一。 |
| 12 | 地方国企改革 | 公司实控人为北京市国有文化资产管理中心,属于地方国资委或地方政府。 |
| 13 | 股权转让(并购重组) | 2024年9月24日公告,公司原实际控制人北京市国有文化资产管理中心将其持有的北京市文化投资发展集团有限责任公司100%股权划转至北京市人民政府国有资产监督管理委员会。 |